火影手游白衣佐助技能? 火影手游白衣佐助技能加点?

金生4174个月前

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1、千鸟锐枪:技能X轴范围几乎为全屏(极限距离不会追加第二次攻击),伤害高,CD为10秒,前摇较短。该技能是白衣佐助的主要输出手段之一。火遁 · 豪火龙之术:技能前摇短,伤害高,第1段判定X轴范围为半屏,第2段X轴判定范围为全屏,CD为12秒。该技能可以用来起手或衔接连招。

2、虽然白佐的技能设定使他几乎无缘高段位,但除开高端局,白衣佐助在PK场的表现也是非常不错,超远距离的消耗,X、Y轴的范围都非常可观。平时习惯了国家队,偶尔抱有闲心,不妨换上一些冷门忍者,练练走位,钻研钻研新套路,其实也不失为一种乐趣。

3、向正前方X轴Z轴喷吐两团火球火焰落到地面会形成爆炸。B技能的判定很形象,佐助吐出火球的范围以及火球爆炸的范围是有伤害的,但中间的一部分空白区域没有攻击判定。火球对空有效,可以打落一些忍者的飞空技能。墙边释放火球时可以打中火舌部分的伤害。

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4、佐助的强度接近A忍级别适合打远距离蹭血骚扰然后伺机奥义带走。对走位和技能释放时机有很大要求需要玩家有一定的操作水平

火影忍者:论疾风佐助游戏等级漫画实力对比

在游戏里白衣佐助是B忍,而事实上,白衣佐助的实力已经达到了A忍的级别,初次登场时就打伤了大和,之后还打败了迪达拉。依据:一,S级忍术雷遁麒麟以及千鸟流的开发者。二,者之书中,佐助的基础战力与凯相当,同为63点,比大和还要高一点。(者之书的基础能力计算血继限界,仙术,秘术,通灵,人柱力等特殊能力的加成

火影忍者:佐助的整体实力巅峰状态是哪个环节?本人觉得佐助整体实力巅峰状态应该是疾风传后期火影大战与鸣人巅峰对决以前。对于博人传里边佐助整体实力下降较为显著,下边详细详细说明一下。佐助在获得六道仙人查克拉以后打开六忍玉轮回眼,整体实力超过顶峰。

阶段佐助基础扎实可能略强,但鸣人爆发限时胜算更大。疾风传初期:佐助强于鸣人。佐助开发出千鸟衍生忍术和雷遁麒麟,写轮眼幻术力大提升,咒印二和蛇类忍术使用稳定,还吸收了大蛇丸的力量;鸣人仅学会大玉螺旋丸,能爆发不稳定四尾状态,风遁螺旋手里剑副作用大。五影会谈时期:鸣人强于佐助。

火影忍者手游白衣佐助技能详细分析

1、佐助的强度接近A忍级别,适合打远距离蹭血骚扰,然后伺机奥义带走。对走位和技能释放时机有很大要求,需要玩家有一定的操作水平。性价比分析 情怀外观:佐助作为火影手游里拥有最多形态角色之一,白衣佐助的外观惊艳强大,对于喜欢火影忍者或佐助的玩家来说,购买佐助是为了情怀和帅气,这是非常值得的。

2、火影忍者手游白衣佐助在PK场表现不俗,主要依靠超远距离的技能消耗。普攻和技能分析 普攻:分为4段,第4段向前突进约1个身位,伤害中等,前摇一般。千鸟锐枪:技能X轴范围几乎为全屏(极限距离不会追加第二次攻击),伤害高,CD为10秒,前摇较短。该技能是白衣佐助的主要输出手段之一。

3、技能分析:利用地面延伸查克拉进行的攻击。类似鹿丸影子操控术。可做猥琐消耗打法。此攻击有二段伤害,地面攻击命中后会对敌人造成一次空中攻击。这也就要求玩家对技能的掌握了。Miss的情况下,不仅会失去打出大量伤害的机会,还会让敌人有可乘之机。

4、总结:白衣佐助的普攻1a和2a范围很远,可以作为平a起手的手段。无限难度较大,一般两套左右就会落地。当然可以自由衔接技能。总的来说佐助适合打远距离蹭血骚扰,然后伺机奥义带走。对走位和技能释放时机有很大要求。说了这么多,也没什么太大用。因为白衣帅就够了。

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