GDI终极单位:MARV命令与征服3
在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得MARV可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但MARV还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。
相比之下,Nod的终极单位——救世主,在与MARV对抗后研发,通过盗取GDI的设计图纸,Nod将其升级为超级救世主,拥有强大的装甲和三联激光炮。造价同样为$5000,通过救世主工程湾建造,需要作战实验室科技。救世主的特殊技能是暴怒发生器,能引发敌人的内斗。升级选项包括救赎和武装小队等。
GDI是MARV,是猛犸象坦克和采矿车的超级组合,走在矿上,钱刷刷的来。最主要的作用是收集金钱。他的武器真不咋地,我曾经试过,MARV和六脚毁灭机甲单挑,MARV被打爆了,六脚毁灭机甲才掉了一半的血。NOD的是救世主,最主要 的能力是让敌人自己打自己,呵呵,很好用。
救世主 _ Nod终极单位 在首次败于猛犸武装开垦车MARV手下后,Nod认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对GDI ZOCOM的隐秘行动中Nod非常幸运地围困了MARV及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。
APC、斗犬等)。NOD的机甲可以踩爆单位,当然也是初级的载具。EPIC单位可以碾爆(或踩爆)几乎所有的单位,包括MARV、救赎者、根除者虫甲。另外,载具可以碾死步兵,但重装机兵和区域突击兵由于装备厚重,APC、突袭者四驱车等是碾不死的。
命令与征服3:凯恩之怒单位介绍
相比之下,Nod的终极单位——救世主,在与MARV对抗后研发,通过盗取GDI的设计图纸,Nod将其升级为超级救世主,拥有强大的装甲和三联激光炮。造价同样为$5000,通过救世主工程湾建造,需要作战实验室科技。救世主的特殊技能是暴怒发生器,能引发敌人的内斗。升级选项包括救赎和武装小队等。
Scrin终极单位:根除者 【作者:suvietrat】根除者——Scrin EPIC单位流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?GDI中央指挥部对此非常担忧。这可不是什么夸大其词的鬼故事。
黑手 专长:火焰净化。特点:在马西昂的带领下,黑手脱离了凯恩的掌控,成为了一支无坚不摧的独立部队。他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。凯恩之印 专长:隐秘突袭。
来支持你的建筑和单位生产。此外,合理规划你的基地布局,确保所有建筑都靠近资源采集点,以便快速获取所需的资源。总而言之,要建造命令与征服3-凯恩之怒中的高科技单位,你需要确保所有必需的建筑都已建造,并且要关注不同势力的科技树。通过合理规划和资源管理,你将能够打造出强大的军队。
SC大蜘蛛 (空) VS GDI marv(空)60%血胜 败 GDI marv(空) VS NOD 救世主(空)败 15%血胜 NOD 救世主(空) VS SC大蜘蛛(空)25%血胜 败 经过不放兵的单挑,最强的是nod的救世主,最弱的是gdi的marv。有人说我gdi放4个区域装甲兵你nod怎么办。
首先,“凯恩之怒”是《命令与征服3》的资料片,游戏分为3大势力,每个势力又分出几个子阵营。GDI、Nod和Scrin就是游戏中的3个势力。GDI,全称Global Defence Initiative,全球防御组织,分为第一代和第二代(在历届作品中体现)。创立于1995年10月12日,与联合国全球防御行动(UNGDA)同步 。
命令与征服3——思金人对抗GDI战术详解
1、思金人对战GDI的基本思路是:突袭兵防守捕食者坦克的进攻,双机场出驭风者杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。
2、第一关拆完伦敦后GDI就不停的进攻,上路以不兵为主,建工厂出步行炮,建蜂巢应付步兵;下路是斗狗和运兵车,先建兵营出四脚(好像叫粉碎者)顶住,接着建炮塔扛住。两下两线都扛住后发展经济兵海一路推。
3、狙击手还可以放在自己基地附近,随处一放,可以守护基地,对进犯步兵很有效果,这招我经常使。狙击手对黑手的效果不错的,因为狙击手就是可步兵的!能探隐形的载具Nod里只有突击摩托车,思金人里的搜索者,GDI的斗犬。
4、在命令与征服系列中,我个人最推崇的是命令与征服3中的凯恩神殿战役。这关从GDI、NOD、LEGION三个角度,深入描绘了第三次泰伯利亚战争的高潮,也是思金人入侵地球之前的GDI与NOD对抗的顶峰。
5、建造方式:电厂兵营+蜂巢矿厂(2)神经中枢(3)科研装配工厂升级电厂(4)密闭科研所信号传送器(风暴塔)兵营序列:1至2个粉碎行者吸收者(5)摄魂师战术详解:正常结束时间是3分30-40多,04更快但是更冒险。
6、现在母舰召唤出来后有几秒不能控制,所以这战术很吃亏。可能需要部队的掩护。所以第二种方法是不错的。现在第一种和第三种方法需要修改。需要掩护下母舰。第一种最好摄魂师在要跑路时。马上用传送功能传两三个单位过来掩护,然后驭风者飞过来辅助掩护,把攻击母舰的单位杀死一些。
《命令与征服3泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍
GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍[中文版](转自征服者)GDI局部暴乳妹不对是区域乳摇娘呃是我不对应该是GDI ZOCOM区域突袭兵作为GDI精锐部队ZOCOM的一员,区域突袭兵一般被部署在破败且巨毒的红区。
猛犸武装开垦车,简称MARV,是由GDI工程师为ZOCOM在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。
ZOCOM 专长:全面镇压。特点:ZOCOM是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力,如已经装备威力更大的音波武器的重装震裂者和音波奥卡。
GDI掷弹兵小队(GDI Grenadier Squad)可投掷手榴弹的步兵小队。GDI飞弹小队(GDI Missile Squad)两名携带防空及反载具火箭发射器的GDI士兵。重兵---区域装甲兵(Zone Trooper)携带重型武器,身穿能量护甲的士兵。狙击手---狙击小队(Sniper Team)两名准确率极高,且可呼叫炮击的狙击兵。
注意,ZOCOM是没有远程部队的,缺少控制战线距离的能力,这说明你很难对付例如神像的远程攻击。区域震裂者也是如此。空中部队也是区域震裂者的强势天敌,需要用弹弓或者区域突击兵来保护。火 箭兵进驻Hammerheads(锤头鲨)也很有效。要对付步兵,那就用区域震裂者吧。
反步兵火力:在MARV中部署少量狙击手,提供强大的反步兵火力。难以击败的组合:需要2个工程师和2个区域重装机兵的MARV组合,在没有空军的情况下几乎无敌,但这一组合需要基本GDI单位支持。增强面杀伤能力:区域突袭兵可以大大增强MARV的面杀伤能力,这一功能需要ZOCOM单位实现。
(求助)GDI怎么打思金人?
1、思金人并非如想象中那么不堪一击,他们具备一项关键技能——密集攻击,一旦步兵群体陷入这个技能的攻击范围,后果将不堪设想。机械蜂对步兵的攻击力同样强大,一次攻击就可能消灭整队步兵,这让步兵战术在面对思金人的蜂房战术时显得尤为脆弱。
2、行星突击母舰30艘以上的航母对GDI是无敌的,我对这点深信不疑。你要是不同意请发个replay来证明GDI是怎么打掉30+航母的。(前提示思金人没有操作失误,那种航母飞到基地深处,然后你在航母底下直接造防空的不算)摄魂师攒航母的过程是无聊的,所以一定要造摄魂师玩玩,也让对手爽一下。
3、我就打过两关,先提供前两关攻略吧 第一关拆完伦敦后GDI就不停的进攻,上路以不兵为主,建工厂出步行炮,建蜂巢应付步兵;下路是斗狗和运兵车,先建兵营出四脚(好像叫粉碎者)顶住,接着建炮塔扛住。两下两线都扛住后发展经济兵海一路推。
4、需要将GDI加上NOD的战役全部打通关才能玩到。难度随意,简单也行。有一个比较简单的方法:去网上下载两个存档,分别是nod 和gdi最后一关的存档,然后载入,打通这两关并看到通关动画就能解开思金人战役了。
《命令与征服4》GDI防御组单位与科技介绍_《命令与征服4》GDI防御组...
1、在《命令与征服4》中,GDI防御组的单位和科技各有特色。工程师作为初级单位,LV1即可入手,拥有跳越悬崖和修理能力,可在碉堡或运兵车中进行防御。升级后,射程和速度得以提升。然而,由于缺乏机动性,易成为敌人攻击目标。
2、在《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》这款游戏中,玩家可以选择两个核心阵营进行对决:全球防御组织(GDI,全称Global Defense Initiative)和NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营都设有三个等级的可升级单位:进攻阶级(Offense Class)、防卫阶级(Defense Class)和支援阶级(Support Class)。
3、本关在下选择了防御组,训练工程师去夺取地图上的泰矿,然后建造一只各兵种混合的小队,去地图上方和下方消灭控制着GDI猛犸坦克和乳齿象的NOD部队,可以用工程师占领来完成支线任务。但这样可能会使指挥点数超出50,后面玩家很难再生产单位。
4、在《命令与征服4》这款游戏中,玩家可以选择两个阵营进行对抗:全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营都有三个可升级的阶段,分别是进攻阶级、防卫阶级和支援阶级。进攻阶级以坦克为主力,强调直接的进攻策略,战术上注重火力和冲击力。
5、型号:MCV Mk.VII所属方:GDI角色:移动基地车建制年份:2073所属组别:进攻、防御、支援武装:各不相同类型:爬行者速度:各不相同故事背景移动基地车作为GDI军事力量的关键已有80年之久,它们卓越的机动性和多用性让GDI指挥官们能迅速地在全球与任何威胁作战。
6、以下数值前者为血量,后者为一次攻击所造成的最大伤害值。能持续攻击的单位最大伤害值为用完一次弹药造成的。以下均为对地火力。以下单位均为零级时状态。以下数据仅供参考。个别单位的名称翻译的不准。