dnf25号元素改版(dnf2021元素厉害吗)

金生371天前

DNF元素重做后注意事项

改动要点:虽有鞋子优化,但TP鞋的加入致伤害损失,且不再适合TP流,整体面临挑战。其他注意事项: 战法重做后,70技能的特化选择需谨慎,蓝灵项链的CD缩减是好选择,但不建议专为70特化。 魔女腰带的成神效果使得单纯依赖恩特鞋和蓝灵腰的70特化不再推荐

结论:如果有其他加双攻的装备再稀释,实际伤害差距应该在5%~4%之间,考虑实战法杖伤害要更高一点。如果成型元素卢克R环境下一套技能以200e量计算的话,魔杖输出应该在192e左右

dnf25号元素改版(dnf2021元素厉害吗)

一技能施展时间减少的效果适用于元素师转职后的所有技能,和技能等级无关。数值统一固定。*移动施法一减少施放中被击时的伤害量。*元素点逝一智力上升量减少。一技能攻击力上升量增加。*烈焰冲击一改善技能特效。一攻击范围精通等级为基准固定并改善技能说明。

巨太加点及护石选择 技能抉择:改版后的雷鸣,无论是40S伤害还是秒伤,都比70级的幻剑阵优秀。因此,需要将TP点匀给雷鸣。幻剑阵和破剑阵在SP投入区别不大的情况下,70无TP时基础百分比和秒伤均弱于破剑阵,但考虑到重做的80技能数据不佳,依然建议点80。

除了武器和技能图标的改动外,圣骑士的立绘和技能形态进行了大规模的重做。例如,女圣骑士的帽子翅膀等宗教元素被移除,炽天使的“神光十字”技能图标和技能形态也发生了变化。改动的原因与影响:据传,这次大规模的调整dnf手游的推出有关,为了符合手游的上线要求策划对端游进行了相应的改动。

DNF元素法师怎么加点?

DNF元素法师加点建议如下:必满技能: 黑猫:作为主要输出技能,无论是PK还是刷图都非常重要,建议加满。 魔法记忆:减少释放时间,提升技能施放效率,必须加满。 移动施法:增加技能施放时的移动速度,对于元素法师这种远程职业尤为重要,至少学1点,如果PK需求高则加满。

黑洞:加满。黑洞是暗系大招,能够吸引并控制大量敌人,为队友创造输出环境,同时也是元素法师的主要输出技能之一。其他技能:雷旋:加1点。雷旋主要用于近身防御,不需要过多投入SP。光电鳗:加5点。作为前置技能,光电鳗主要用于触发其他技能效果,不需要过多加点。杰克爆弹:加5点。

DNF魔法师的技能加点方案因转职职业而异,以下为元素师的加点建议:基础技能:魔法秀:点满,增加释放速度及减少技能冷却时间。移动施法:点满,增加角色的灵活性,使施法时能够移动。魔法记忆:点满,增加释放速度,提升技能施放效率。元素系技能:元素点燃:点满,增加角色的属性强化,提升整体伤害。

dnf元素师90级全职业改版后刷图加点

DNF元素师90级全职业改版后刷图加点建议如下:基础技能加点 魔法暴击:必须点满。魔法暴击能够大幅提升元素师的输出能力,尤其是在改版后,暴击的重要性更加凸显。如果后期SP溢出,可以考虑适当减少,但通常建议保持满点。无色技能加点 无色技能:由于大部分无色技能消耗SP较多,因此需要谨慎选择。

dnf元素师90级全职业改版后刷图加点建议如下:基础技能 魔法暴击:需要点满。魔法暴击能够显著提升元素师的输出能力,尤其是在高暴击率的情况下,能够大幅增加技能的伤害。如果后期暴击率溢出,可以考虑适当减少点数,但通常建议保持较高的暴击率。

换装:元素换装很好弄一套年套就能解决加点;加点方面并不固定看个人喜好手法:安图恩已经沦陷养猪场不过多介绍,可以去网上自己看看。

DNF里元素师刷图加点方案如下:基础技能 移动施法:加满。提高施法时的移动速度,增强灵活性。 记忆:加满。增加智力,提升技能伤害。 点燃:加满。增加智力,进一步提升技能伤害。 魔法暴击:加满。增加暴击率,提高伤害输出。辅助技能 舒露露:加满。

dnf5-25更新后男毒王怎么加点

1、这个加点还多了910点sp,毒雷不加的原因小编是毒雷的伤害是主要在百分比,毒王走的是固伤,所以毒雷还是算了。我们可以选择毒针或者是60级猛毒擒月炎,不过60级技能CD比较长,如果是选择一个补刀技能还是选择毒针更好,而且60级技能还是百分比+固伤的。至于到底如何还是要看大家自己怎么选择了。

2、下踢1(说了PK刷图俩用加一加25SP多打一下- =,可选择不加)鹰踏5(旋风腿前置,不多说)旋风腿1(PK起手技能,不多说)蹦拳(要加就加8以上,看别人说的,我加了1为好玩)通用:后跳出强制(现在送了,不用点)受身蹲伏1(PK刷图都可以用,用不好。。

3、邪光波动阵点10级出TP即可,TP方面看个人TP富余程度,每1点邪光波动阵TP多0.3秒持续,依个人口味酌量添加

4、DNF5月25改版后辅助圣骑士的加点建议如下:空斩打+TP点基础精通:推荐加满:这是性价比很高的选择,无论是否选择魔战流,装备神罚之锤后,Z技能的伤害表现不俗,尤其适合清小怪。剩余的SP可以考虑分配给圣光突袭或小盾。

5、dnf5月25日新版输出奶爸加点推荐如下:审判流技能加点 基础技能:确保基础技能如普通攻击、前冲攻击等得到适当加点,以提高基础输出能力。 核心技能: 圣灵之槌:必须加满,这是输出奶爸的核心技能,能大幅增加所有技能的攻击力。

6、DNF5月25日改版后,圣骑士的加点建议如下:圣灵之锤:必须加满。这是审判流圣骑士的核心技能,能够大幅提升输出能力。勇气恩赐:加满。这个被动技能能够增加奶爸的属性,从而提升整体战斗力。圣光十字斩:加满。此技能具有较大的攻击输出,是审判流圣骑士的重要伤害技能之一。圣光聚合:加满。

dnf元素改版后加点分析

1、DNF元素师90级全职业改版后刷图加点建议如下:基础技能加点 魔法暴击:必须点满。魔法暴击能够大幅提升元素师的输出能力,尤其是在改版后,暴击的重要性更加凸显。如果后期SP溢出,可以考虑适当减少,但通常建议保持满点。无色技能加点 无色技能:由于大部分无色技能消耗SP较多,因此需要谨慎选择。

2、dnf元素师90级全职业改版后刷图加点建议如下:基础技能 魔法暴击:需要点满。魔法暴击能够显著提升元素师的输出能力,尤其是在高暴击率的情况下,能够大幅增加技能的伤害。如果后期暴击率溢出,可以考虑适当减少点数,但通常建议保持较高的暴击率。

3、下面我们来看看dnf元素重做后加点分析,顺便看看是否增强了。

4、光暗概述光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从8000开始(nb后伤害提升,相当于原来7000面板大概能打出8000的伤害甚至更多,由个人装备决定)的伤害往上不限(土豪无极限)。

5、DNF元素师的加点推荐如下:核心技能加点 魔法记忆:必满。增加施放速度,提升技能效率。 移动施法:必满。使元素师在施放技能时可以移动,增加灵活性。 不屈意志:必满。防止施放技能时被打断,提升稳定性。 驱散魔法:必满。驱散对手身上的增益效果,削弱对手。 远古魔法书:必满。

dnf改版内容有哪些?具体更新了什么?

DNF改版内容主要包括以下几个方面,具体更新了以下细节:职业平衡调整 优化职业技能:为了游戏的公平性,对部分职业的技能进行了冷却时间和伤害的调整,确保各职业间的实力均衡。调整职业属性:针对部分职业属性过高或过低的问题,进行了相应的调整,以提高游戏的多样性和竞争力。

名望改版提升数值 强化、增幅锻造名望上调 强化、增幅、锻造的名望值均有显著提升。具体来说,强化12的武器从原来的1087名望提升到1331名望,增幅12的武器则从原来的1587名望提升到1731名望,锻造8的武器也从原来的1034名望提升到1178名望。其他部位的增幅和强化名望值也有相应的提升。

DNF史诗改版后,装备属性的调整情况及具体改动如下:装备属性调整概述 装备基础属性调整:基础攻击力、防御力、魔法防御力等基础属性有所提升,增强了玩家战斗力。部分装备增加了额外属性,如攻击速度、施放速度等,提升了玩家的战斗灵活性。调整了部分装备的属性加成比例,使装备属性更加合理和平衡。

DNF手游70版本的新内容包括以下方面:等级升级与职业调整:全职业等级上限升至70级,并解锁专属70级技能。同时,七大职业迎来平衡性调整,例如狂战士怒气爆发CD缩短20%,气功师念气罩范围扩大30%等,这些调整旨在提升游戏的平衡性和可玩性。

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