杀戮地带3网战武器解锁
主战武器: StA14半自动狙击步枪 StA52突击步枪 VC32栓动狙击步枪M14EBR,不。 Sta14光学镜版副武器: StA18手枪 VC8霰弹手枪 M66消音冲锋手枪(全自动+反射镜+消音)解锁心得 初期先解锁STA52,之后升干扰,接着副武器、隐形。干扰升不升LV3,纯看个人风格,相信绝大多数读者会选择不升LV3,你懂的。
StA-X6 喷射背包 Killzone 3 Beta:飞行背包操作列表 操作布局 Standard Alternate 移动 左遥杆 视角移动 右遥杆 冲刺 L3 机枪 R1 精确瞄准 R3 L1 垂直升空 L2 空中冲刺 X 查看任务 D-pad:↑ 积分榜/小队 select 所属地图:TURBINE CONCOURSE特殊属性:垂直升空、空中冲刺。
杀戮地带3武器库丰富多样,满足不同职业和战术需求。首先,副武器如STA-18手枪,作为全能型武器,威力30%,适合弹药不足时使用,解锁点不多。M4转轮手枪,适合战术师和医疗兵,虽然开镜射击有缺陷,但无镜时精准度高,能迅速秒敌。
在游戏当中打开地图有一个黄色的骷髅头,那就是杀戮的任务点,然后消灭所有的敌人就可以通过。游戏设定 游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。
再说到楼上的,杀戮地带3就整体而言还是无法和使命召唤系列相提并论的。杀戮地带确实有进步,但是使命召唤的成绩和整体表现力还是远远超过杀戮地带的。杀戮地带场景大、战争场面雄伟,但是硬伤还是很多,比如贴图错误、帧数不足等等。网战两者各有千秋、无法相比,都自成一派。
在E310的索尼发布会中,制作人向在场的观众和记者展示了两个KZ3(杀戮地带3)的精彩片段。演示中的爆炸效果和新武器的引入,即使在2D模式下观看,也让人印象深刻,更不用说在3D环境下带来的震撼体验。
《地平线零之曙光》用哪4个武器?
《地平线零之曙光》用以下4个武器:猎人弓,最稳定的弓射速快攻击力平均适合一直带在身上。神射弓,适合远距离的武器上弹慢但却有较高的精准度。战弓,能够造成的伤害比较低,但能够使用属性箭矢。流星弓,近距离弩箭发射枪可以一次性射出多发弩箭。
《地平线》零之曙光4个武器推荐如下:猎人弓。猎人弓上三个火焰然后打教徒这种普通人类很好用,一发直接点燃然后烧到死,不需要爆头,效率很高。猎人弓上三个撕裂用硬尖箭拆中型怪,比如清野者的炮或者后面怪弱点上的装甲,效果都很好,只要一发,不需要回声壳。绳索发射器。
猎人弓。最稳定的弓,射速快攻击力平均,适合一直带在身上。最多可以使用三种箭矢,为猎人箭(低伤害、低程度撕裂)、烈火箭(低火伤、中程度火焰效果)与硬尖箭(中伤害、高程度撕裂)。神射弓。一个适合远距离的武器,上弹慢但却有较高的精准度。
杀戮地带:僵尸游戏简介
一款充满美式漫画风情的游戏,将你带入一个僵尸横行的末日世界。在这个游戏中,僵尸们侵袭你的城市,他们如同瘟疫,试图感染你的亲朋好友。此刻,你被召唤,肩负起保护的重任。拿起武器,填充弹药,准备迎接成群结队的敌人,与他们展开激烈的战斗,守护你珍视的人。
《杀戮地带》由Guerrilla Games开发,于2004年发售。游戏设定在未来的银河系,描绘了人类因分裂而发生的星球大战。《杀戮地带》系列包括《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的《杀戮地带:解放》,和PS4版的《杀戮地带:暗影坠落》。
《杀戮地带》是由GuerrillaGames研发的一款射击游戏,于2004年发售。该游戏故事以未来世界为舞台,叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。
杀戮地带取材于传统闯关,同时又与传统闯关有着极大的不同,表现为游戏内NPC更加的智能化,武装化,兵种多样化。有高度智能,机动性较强的步枪兵种。还有伤害较大的霰弹枪兵种,还有较少boss级盾牌兵,血量相当之厚。
PS3上有MGS潜龙谍影(合金装备)系列,是经典的潜入游戏。还有GT赛车系列,是最真实的赛车游戏;机车风暴系列也很好,很狂野,3D效果反响不错。
僵尸模式~~ T社COD的另一块招牌,这次开启僵尸模式也需要通关,触发剧情他妈的不是一般的恶搞。这次地图选择算是较多,如果是限定的话还能开启以前的重制地图,应该说算厚道。传送点和固定武器的每图普及增加了游戏性。终端小游戏~~ 这个应该说是个不错的惊喜,玩下来觉得很欢乐。