魔兽世界等级公式,魔兽世界等级公式怎么设置

金生285年前

魔兽世界经验计算公式

经验=(玩家等级×5+235)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪。

一般来说,经验是成指数或幂函数关系成长的 (1)指数:y=1000*2^(n-1) (2)幂指数:y=1000*k^n,这里k是任何一个大于1的常数 这不是离谱,本来游戏就是这样的,你会发现大多数要等级的游戏,越到后面升级越难,就是这个道理。不信你可以参考下:暗黑破坏神、魔兽世界、跑跑卡丁车等。

魔兽世界等级公式,魔兽世界等级公式怎么设置

双倍经验在休息状态(主城或是旅馆)时,速度是每8小时累积5%(一格),一天可以累积15%,最多可累积150 双倍经验会在角色信息里保存下来 给予新的双倍经验是在你上线时计算。当你达到满级后,将会清空所有双倍经验,并且无法再获得新的双倍经验。

………的情况下线,累计的双倍经验还是有用的。另外必须说明的一点,双倍经验的成长是按照每升一级的百分比计算的,我的个人经验是6小时长一格经验。

魔兽世界竞技场是按照胜率计算的,操作方法如下。首先需要启动魔兽世界客户端,如下图所示。接着在打开的游戏中,如下图所示,进入厄运之槌副本然后用隐形能力进入到王座中,没有隐形能力的可以使用隐形药水。然后与王座NPC对话,如下图所示。

428000 65 475000 66 527000 67 585000 68 648000 69 717000 70 1523800 71 1539000 72 1555700 73 1571800 74 1587900 75 1604200 76 1620700 77 1637400 78 1653900 79 1670800 注:这个是本级别升级到下一级别所需要的经验。抱歉,没有工具,升级经验没有规律。

wow里急速等级是怎么计算的?

1、急速等级有计算公式的,具体如下:(在70级条件下)实际施法时间 = 基本施法时间 / (1 + (法术急速等级 / 1570)这其中的 法术急速等级/1570 即为实际加速速度,也就是说17急速等级可以看作是使你的施法速度提升1%。

2、急速等级=1570*(原始施法速度/期望施法速度)-1)每17急速等级=1%急速。1%的急速是指本来可以放100个法术现在可以放101个。100个5秒的暗影箭需要250秒,如果有1%的急速250秒可以放101个,每个的速度就是250/101=475秒。原始速度是算上天赋后的速度。

3、tbc新出了急速等级这个属性,急速等级大致按176 = 1%比例 累加计算。与此同时,还有一些其他急速来源,依旧是互相独立作用,像箭袋的15%急速,蛇之迅捷的20%急速。举个栗子,一把闪击强弓速度是0,只有箭袋的15%急速和蛇之迅捷20%急速下,自动射击速度是0 / 115% / 120% = 17s。

4、N=原法术吟唱时间 Y=N/[1+1%*(X/175)]化简得到 Y=1575N/(X+1575)可以看出当急速等级X=0的时候,Y=N,施法时间和法术原有的施法时间相同。急速等级提高的是【施法速度】,或者说【增加单位时间内完成的吟唱法术个数】。而使某个法术具体减少多少秒的施法时间,需要通过计算才能得到。

5、急速等级换算是要递减的。技能和天赋加的急速是固定的。

魔兽世界每一级的变化

1、大家知道角色每升一级attack/defense上限会增加5级,正好和等级/5抵消,也就是说如果把attack/defense修满,重击/闪避几率就不受任何惩罚,如果没有修满,则每差一个等级减少0.04%的重击/闪避几率.。反之如果通过装备把attack/defense加的超过上限就会有额外奖励

2、新账号的升级路线基本保持不变,依然是从流亡者离岛开始,然后在争霸艾泽拉斯版本升至60级。达到最高级后,新账号可以开启克罗米升级路线,自由选择资料片内容体验1060级的升级过程。这些改动为玩家提供了更多的选择和灵活性,使得升级过程更加多样化和有趣。

3、在魔兽世界的演进过程中,游戏经历了从45级到110级的多个版本变化,每一版本都承载着玩家的回忆与情感,让游戏世界变得更加丰富和复杂。在45级时代,魔兽世界的核心PVP团队副本,玩家在南海镇与阿拉希地区进行激烈的PVP对战,无世界boss,更多的是团队间的直接对抗。

4、魔兽世界0在之前的一些采访中,获得了关于1-60级的新的推测,在前夕补丁是,玩家既可以在任何资料片从10级提升到60级,而不仅仅是1-50级。随着这一变化,暗影国度版本也加入了克罗米的时光升级中,50-60级的升级经验也可能发生变化,目前还未证实。

5、魔兽世界0奇袭贼天赋改动如下:15级 [出血]:被移除。新增[斩击]:连击技,30点能量消耗,奖励1个连击点数。对血量在30%以下的敌人发动一次攻击,造成高额物理伤害。使用毁伤时有35%几率获得一次免费斩击,无视目标血量。30级 [暗影集中]:被移除。

魔兽世界的装备等级怎么计算

计算方法包括装备的基础等级、装备的强化等级、装备的附魔和宝石等。装备的基础等级:每件装备都有一个基础等级,取决于装备的品质和类型。装备的强化等级:通过强化装备,可以提高其等级。强化等级越高,装备等级也会相应提高。

物品等级是根据相对的护甲值、属性点数*系数(各属性的系数不同)+附加属性(如+爆击等级、躲闪等级、法术伤害、命中、精准、韧性、急速等级等等)*系数,几项值相加就是物品等级,对于含力量布甲等等尴尬属性当前版本(4)已经修改为其他适用属性。

魔兽世界当前装等是指玩家身上穿的所有装备的平均等级,装备的平均等级是以获得的装备,包括银行,包裹,身上包括为绑定的装备,每个部位装备最高物品等级总和,除以装备数得到的装备等级。

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