求痛苦术士放技能的顺序,不要太复杂。
暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。其他:使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。如果你是吸血流并且团队里没人能提供boss身上5%爆的DEbuff,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。
DOT施放顺序为:无常+痛苦,接着是黑魂药水,随后是鬼影+腐蚀,每1个gcd(游戏内倒数计时)进行一次走位,接着放一个满读条的吸取灵魂,再按照无常+腐蚀,走位,鬼影+痛苦的顺序循环,然后持续吸魂。痛苦术士在单刷时应选择统御鬼影和强化吸血天赋,利用雕文提高吸血效果。
在魔兽世界WLK版本中,痛苦术士的技能使用顺序通常是饰品-暗影箭-噬魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦诅咒(无邪DK和鸟D时元素,上厄运也可)-暗影箭。输出循环中保持所有痛苦效果,然后狂搓暗影箭。
痛苦术士理想的起手是:暗影箭-鬼影缠身-痛苦无常-腐蚀术-末日灾祸-暗影箭,此后遵循上面的优先级输出 重要冷却技能 恶魔之魂 [恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
在BOSS,35%的时候,再开冰晶重补腐蚀术(注意,此时你可能补不上,所以可以先用种子消掉腐蚀术在开冰晶补),其他照常。在BOSS快到(快到两字很重要,具体时间自己把握)25%的时候,除了腐蚀术,其他DOT重补。最后补鬼影,理想的状态下应该是鬼影出手的时候,BOSS正好25%,此时接一个吸取灵魂。
WOW术士技能摆放
wow术士技能摆放建议如下: 主要技能摆放:术士的核心技能如生命汲取、暗影箭、恶魔变形等,应放置在最容易快速访问的位置。由于这些技能是战斗中的主要输出和控制手段,所以能够快速施放至关重要。
看你习惯啊。输出的话。我把常用的技能放一起。1火雨。2烧尽。3献祭。4点燃。5混乱弹。主要就用这几个了。你要是习惯补腐蚀的话也它也排进来然后就是换蓝放在近一点的地方。诅咒放一起。我是创建了一个动作条的。再就是饰品,我用小键盘控制。
输出原则:卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。
古手一般都是第二次充能差6秒用,中间穿插两个技能在用第二次古手,保证2层暗影烈焰,网速不行的时候需要设当调整。大灾变,选取这个天赋的默认条件是长时间的3目标以及以上输出,或者是需求极高的爆发aoe。一分钟CD,配合黑暗之魂+变身。
死灵术士技能摆放
1、最常用的技能如死亡之爪、百鬼夜行、暗魂波等可以放在ASDFVQWE这些键位上。对于那些不常用或远程战斗中不需要立刻使用的技能,可以考虑放在GHRT这些键位上,比如诅咒之剑、召唤僵尸等。每个人的习惯和技能点分配都不相同,因此具体的布局方案会有所差异。
2、在死灵类技能中,死灵召唤:尼古拉斯满级是必须的,这是死灵术士的主要战斗力来源。诅咒之箭虽然能够降低敌人四围,但SP紧缺,加5级已经足够。暗黑之爪则是一个高效的技能,CD时间短且魔攻比例高,且能减少敌人的暗抗,增加自身攻击伤害。
3、因此,在死灵术士的技能配置上,死亡之爪、百鬼夜行、暗黑仪式和蜘蛛阵都应当根据实际情况和个人喜好进行合理配置,以达到最佳的战斗效果。总的来说,死灵术士的角色搭配需要根据不同的战斗场景和个人需求来调整,合理分配技能点数,才能在各种战斗中取得胜利。
求教一下术士,按键设定技能摆放问题
1、术士的技能按键设置中,恐惧术键是ALT+F,放逐术则是按住ALT键并点击F键。拦截宝宝的快捷键是G键,而Z键则用于吸取灵魂。X键则是吸取生命的技能。CapsLock键代表自利,1键左边的小点则是灵魂碎裂。
2、~ (就是1左边的那个)恐惧,加alt恐惧焦点。f1糖+红+战斗大师+魔甲术的保命宏,f2放逐,f3暗影箭,f4(忘了)大概就这么多,还有y,g,v,b,f5,f6,f7我给忘了(好久没上了)。
3、术士技能的按键设定较为灵活,玩家可以根据个人习惯与战斗需求调整。例如,将输出技能与恢复技能分开键位,可以提高操作效率。此外,Ctrl+R、Ctrl+T、Ctrl+G这些组合键通常用于释放特定效果的技能,例如在特定条件下触发的增益或减益效果,而Alt+Q则是一个多功能键,可以根据术士的战斗策略进行调整。
wow术士技能摆放
1、wow术士技能摆放建议如下: 主要技能摆放:术士的核心技能如生命汲取、暗影箭、恶魔变形等,应放置在最容易快速访问的位置。由于这些技能是战斗中的主要输出和控制手段,所以能够快速施放至关重要。
2、看你习惯啊。输出的话。我把常用的技能放一起。1火雨。2烧尽。3献祭。4点燃。5混乱弹。主要就用这几个了。你要是习惯补腐蚀的话也它也排进来然后就是换蓝放在近一点的地方。诅咒放一起。我是创建了一个动作条的。再就是饰品,我用小键盘控制。
3、输出原则:卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。
4、古手一般都是第二次充能差6秒用,中间穿插两个技能在用第二次古手,保证2层暗影烈焰,网速不行的时候需要设当调整。大灾变,选取这个天赋的默认条件是长时间的3目标以及以上输出,或者是需求极高的爆发aoe。一分钟CD,配合黑暗之魂+变身。
术士技能排放顺序
该术士的技能释放顺序是痛苦无常起手,接着上个痛苦诅咒,然后上鬼影重重和腐蚀诅咒,最后吸取灵魂直到痛苦无常结束进去下一个循环。因为痛苦无常要读条,所以要先上节省时间,痛苦诅咒持续时间比较长,所以先上。腐蚀诅咒持续时间短所以后上。
鬼影缠身 恶魔之魂 末日灾祸 腐蚀术 痛苦无常 吸取灵魂 暗影烈焰 暗影箭or吸取生命 输出原则:卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。
恶魔术士技能释放顺序通常遵循以下逻辑:先召唤并强化恶魔,然后利用控制技能确保敌人在恶魔的攻击范围内,最后释放高伤害技能以击溃敌人。首先,恶魔术士在战斗开始时,应该优先召唤恶魔助手。这些恶魔是术士的主要战斗力,能够提供额外的攻击力和控制效果。