红警2苏军第一关苏军进去的那个雕像叫什么名字。
1、美国首都华盛顿广场上,有一座巨型雕像,五名海军陆战队的士兵正奋力插起一面美国国旗。这座雕像是根据美联社记者乔罗森塔尔拍摄的一张二战著名照片塑成的,而这张照片表现的正是硫磺岛上的血战。
2、还有电厂的电力改的很高,一个就足以支撑整个基地的电量。尤里雕像,注册名[CAEAST02],武器[PrismShot]。通过修改rulesmd.ini文件可以被制造出来。看得出来该MOD修改了雕像的建造距离Adjacent,使之可以远距离建造。还修改了武器射程range,可以打的更远。
3、红色警戒2尤里的复仇苏军任务全攻略:摧毁盟军海军和巨炮的同时,在右下角用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰。精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走,尽量避开巡逻的盟军部队,摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
4、第四关 古墓奇袭 地点:埃及 任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。 任务二:摧毁尤里的基地。 任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
5、日本战役第一关 沃尔库塔:霜父之死 Vorkuta: The Death of Father Frost 任务背景:借苏美争霸之机,日本乘机崛起,向苏联发动进攻。第一个目标是位于苏联北方的村子,这个村子位于军港附近,正在举办新年庆典,我方的入侵必将使庆典变成葬礼。
请问红警三中各个电脑指挥官的作战特点是怎样的?
1、喜爱用空中单位。标志性的大量米格+双刃,地面以牛蛙+铁锤+V4居多,海战以鲨鱼+无畏出场的格局,一般威力,比较中的一位。 欧列格·凡丁 Commander Oleg Vodnik (Dimitri Diatchenko 饰):从出身卑微的动员兵一路升到指挥官。脑袋一条筋,战术直接简单,但是在战场上认真负责,是个值得喜爱的人物。
2、这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。
3、感觉没有什么大区别啊,就是觉得副指挥官比我拆家的速度还快。
兰博玩红警一个动员兵的故事怎么玩
1、动员兵,对地攻击,苏军步兵中的基础兵种,造价只有美国大兵的三分之一,但相对的只有站立一种攻击模式,不能向美国大兵一样可以蹲下攻击。但因为造价便宜,可以在短时间内大量生产,在刺刀图中一旦成群还是会产生相当的威胁。工程师与警犬不再介绍,盟军、苏军作用都是一样。
2、兵营解锁防御单位围墙、哨戒炮、防空炮,以及步兵单位动员兵、工程师、警犬与磁爆步兵。雷达解锁磁暴线圈、防空步兵、疯狂伊文等单位。围墙、哨戒炮与防空炮功能与盟军相似。磁暴线圈对单个敌军造成大量伤害,在磁爆步兵充能后攻击距离与伤害均增加。
3、苏军的建造流程与盟军相似,先建发电厂,随后兵营、矿场、战车工厂、雷达。矿场解锁后,可选择优先建设战车工厂或造船厂。维修厂与盟军相同,修理费用一致。作战实验室解锁高等级建造单位和作战单位,苏军在完成实验室建设后,解锁核子反应堆和复制中心。
4、要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。