群星stellaris自定义种族点数怎么修改
1、要在《群星Stellaris》中自定义种族特性点,首先需要编辑游戏文件。打开Notepad++,定位至文件路径\Stellaris\common\defines。在该文件中,找到MAX_TRAIT_POINTS = 12, --最大特性点数这一行,将12修改为你需要的特性点数。
2、首先,你需要打开游戏文件夹,具体路径是Stellaris\common\defines文件夹,然后找到00_defines.lua这个文件。这个文件是游戏设置的核心部分,对于自定义种族的特性定义都在其中。在该文件中,你会看到与种族特性相关的部分,通常以trait为关键词。
3、想要修改,你需要借助一些高级工具,如UE编辑器,而非直接使用记事本。首先,你需要找到游戏根目录下的Stellaris\common\defines文件夹,打开里面的00_defines.lua文件。在搜索trait这一关键词后,你可能会发现它的位置。接下来,你需要进行关键的修改。
4、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。接着示例图内的2处改为99,如下图所示。修改完成后,点击左上角的关闭,如下图所示。
5、新的启用方法是首先在文件开头添加帝国法案相关设置,然后定义自定义法案,如提高科研速度、领袖上限等,最后在文件末尾添加具体的法案内容。控制台的使用方法很简单,只需在游戏中按住~键开启,输入各种指令来提升资源、科研进度或改变游戏状态。
群星怎么更改主体种族
首先玩家需要在群星里先新建一个自己的帝国。其次进入游戏帝国界面后,左下角有一个自定义的种族设置。最后点击种族设置,更改即可。
找到了这个星球,然后分别移动到他们身上看看哪个是派系成员,然后点进去看他的需求是什么,比如是改变某一政策或者是闹了饥荒之类,但是我这个例子中没有必要更改政策因为这个派系只有1个人口支持成长度是0,不会有任何问题。
而且能提前搞种族专精,在后面我会给出一些建议。
和法令Edict不同,政策不需要花费任何资源就可以更改,但是会激怒你的一些人民pop。单项政策的更改有10年的冷却期,政策项之间不共享冷却。更改政策在多民族多习性的帝国内一般会造成“不快”(降低快乐度),并且可能会导致新的力量踏入政治舞台。政策的更改和你主体民族的习性Ethos和政体有关。
初期母星80%幸福,+10%所有资源加成种族:节俭,+15%能量。我们已经不缺矿产了,但在极速扩张中会发现能量很缺,必须加成能量来避免扩张中的短板。群居,+5%快乐,配合唯心,初期80%幸福。定居,凑一个负面的,也可以选丑八怪要是不打算玩外交,反正我们是奴隶流了,不用担心其他种族的幸福度。
灵能飞升依赖于国内的“灵能潜势”人口或“灵能”人口,或拥有“灵能专精”特质的科学家。灵能飞升后,主体种族获得灵能潜势特性,解锁“心灵感应”科技,研究后解锁灵能部队和灵能军团建筑。灵飞的加成包括电和科研产出增加10%,科学家额外+10科研速度,领导者影响力加成。
...群星》的新dlc「水生物种」(aquaticsspecies)以及3
1、《群星》的新DLC「水生物种」具有以下特点和内容:新种族特性:该DLC为玩家带来了全新的水生种族特性,这些特性覆盖了游戏从前期到后期的完整Cosplay路线,让玩家能够深入体验水生生物的独特之处。文明起源与行政体制:除了种族特性外,水生生物包还引入了与水生生物相匹配的文明起源和行政体制,为游戏增添了更多的多样性和深度。
2、物种包 Aquatics Species Pack:航海文明生活,原价48元,史低26元(-20%)。扩展包 Overlord:征服与统治,原价88元,史低88元(-0%)。物种包 Toxoids Species Pack:在危机四伏的星系中生存,原价48元,史低34元(-20%)。
3、群星海洋生物dlc内容介绍利用 Stellaris 至今最身历其境的内容包《Aquatics Species Pack》,在广阔的银河系中航行,拥抱航海文明的生活!让一波全新的帝国可自定义选项加入您的 Stellaris,包含全新物种肖像、船舰套组、起源以及更多内容。