DNF女柔道PK连招,和起手技能有那些?
1、dnf女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)—— Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
2、PK中想要起手抓到人,速度是王道。所以拿东方棍。当然,抓到人以后可以换臂铠放大技能增加输出 柔道通常情况下有两种起手:旋风腿和金钢碎(满级)。在Y轴附近放旋风打到人后马上安C取消+X落地+折颈+XXXX抛投向上。金刚碎的话也是在45度角方向放安全,但一定要趁其不备,因为很好躲。
3、柔道是靠移动速度吃饭的,一般前期都是靠金刚碎起手,不过你这个等级,金刚碎的浮空不太够,除非你错位很近。如果要靠跑位的话,也可以直接上钩起手,或者折颈起手,不过效果不好。所以我建议你旋风踢卡位起手。
DNF女格斗纯刷图加点?以及要领和小技巧!
1、强化-裂石破天、强化-螺旋彗星落、强化-地狱摇篮、强化-空纹锤、强化-力量和强化-体力等技能的加点,可以提升角色的输出能力,因此将强化-裂石破天、强化-螺旋彗星落、强化-地狱摇篮、强化-空纹锤、强化-力量和强化-体力加点至5。强化-属性强化的加点则是为了提升角色的整体属性,因此将强化-属性强化加点至13。
2、符文方面可以考虑两套结合技能,一套是减技能CD华丽符文(紫色绿色蓝色),一套是增加攻击力华丽符文(紫色蓝色红色)。如果是选择减CD套,可以选择把拳套精通点满(除了一二觉外的技能 -10%冷却),铁山靠、碎骨和升龙击小技能三选一升满。
3、【上勾拳】:格斗系通用的浮空技能,是技能【升龙拳】的前置技能,刷图大多数是加到升龙拳前置5J,少数人为了极端输出舍弃升龙和前置4J上钩而只要系统白给的1J。1级 100%+9 5级 122%+19 【前踢】:技能【闪电之舞】的前置技能,其附带的击飞效果在刷图中经常用于4X之后的补脚和中、小范围的聚怪。
地下城与勇士:柔道PK金钢碎/鹰踏/疾风追击/要加吗/
1、金刚碎20(可强制)柔道很好的一招起手技能 加满后范围广 浮空高 自身僵直时间短。砸中可接任意技能。不加满是做不到的。可强制 意思就是说可以出强制也可以不出 出强制只是为了突击性更强。毕竟这个技能不是霸体,大摇大摆的直接用会受伤的。 折颈5(强制)此技能的出现使柔道摆脱了XXX+上勾拳的单调。
2、在刷图时,柔道家的加点策略也有所不同。勾拳加10点以增加强制效果,疾风追击加1点以增强连招效果。鹰踏加5点以提高攻击效果,旋风腿加1点以增强追击效果。后跳加1点以提高躲避效果,受身蹲伏加1点以增加防御效果。背摔加10点以增加强制效果,金刚碎加5点以提高防御效果。
3、DNF柔道家PK加点方法:背摔+10出强制金刚碎+满出强制最强悍的起手式背摔强化+1前置必加 摔技强化+满必加技能 暴力+满 滑行+满 抛投+5出强制折径+5出强制要么+5要么+13反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢 空文垂+5前置必加加满的伤害是高但是用的机会不多旋风+大锤不如取消+折径的连招了。
4、疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1 鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤 旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。
5、出强制,刷图型可加高)鹰踏5 旋风腿1 摔技强化刷图满。PK可以无视。金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。