阴阳师ssr山风怎么样?是否值得培养?
阴阳师SSR山风表现优异,值得培养,但需考虑其技能触发概率和依赖队友的特性。以下是具体分析:技能优势 高爆发伤害:山风的基础技能“风之舞”可以对敌方单体造成高额伤害,并附加风属性伤害。在实战中,这可以迅速击败敌方式神,为队友创造输出环境。
SSR山风确实值得培养。作为一位典型的收割型式神,山风拥有强大的风技能,能够迅速接近一名敌人,连续攻击目标两次,每次造成攻击76%的伤害。这种普攻异常强力,其伤害远高于大多数式神。山风的技能不仅伤害高,还能有效提升队伍的整体战斗力。
阴阳师SSR山风并不值得投入大量资源培养。山风的属性面板为SACSD,虽然攻击为S,但这并不足以弥补他在暴击方面的不足。他的暴击等级仅为D,这使得他很难在战斗中打出预期的伤害。若要提高他的输出,必须大幅强化暴击属性,但这并非易事。
不太值得培养。山风作为SSR角色,拥有两段攻击技能,能够禁止治疗,并解除控制状态,同时还能提升自身10%的攻击力和增加35%的行动条。但是,山风的实际培养价值并不高。其技能虽然多样,但整体表现较为平均。其伤害输出并不突出,解控能力也只能解除自身控制,缺乏群体控制效果。
杀生丸:在特定活动中表现出色,但适用性有限。尽量别练的式神:白藏主、一目连、荒川之主、阎魔、荒、雪童子、鬼灯:这些式神娱乐性高于实用度,资源消耗大,养成战线长。蹲仓库的式神:犬夜叉、卖药郎、青行灯、妖刀姬、山风:这些式神在当前版本中实用性较低,适合收藏但不适合投入资源培养。
实用效果不如荒川,所以不是很推荐。第二种玩法就是二号带速度,持续给敌方残血单位添加禁疗状态,来压制敌方,最终获胜。
《阴阳师》山风搭配阵容推荐
1、《阴阳师》山风搭配阵容推荐如下:斗技阵容推荐 镰鼬+兵俑+般若+追月神+山风阵容特点:这个阵容主要依赖山风的撕裂状态造成高额伤害,该伤害基于敌人最大生命的10%加上山风的攻击力36%,且不会被涓流分摊。在面对椒图队时,该阵容也能保持较高的输出效率。
2、阵容搭配 稳定搭配:山风+椒图+数珠,椒图可以分担伤害,数珠可以驱散负面效果。 可替换阵容:打火机式神可选追月神,因为追月神可加攻击,适合山风。 奶系式神:花鸟镜姬、日和坊或新式神虫师,以保障队伍的续航能力。注意事项 山风的撕裂效果可以被驱散,但减疗的buff仍然存在。
3、SP山风在御魂搭配上有较高的灵活性,通常需要4套不同的御魂。包括反堆速度的日女、一般狂骨+爆击2件套、反堆速度的狂骨+鬼灵歌姬、以及爆伤针女+鬼灵歌姬。高速高输出:SP山风的初始速度可达116,通过日女退条和高韧性输出,能够应对魂十一等高难度副本。
4、《阴阳师》SP式神初翎山风御魂最佳搭配推荐2022如下:方案一:针女,暴击 御魂位置:2号位速度加成,4号位攻击加成,6号位暴击伤害。 点评:此方案适合先手阵容,针女的特效能在攻击时造成额外伤害,适合秒杀敌方单位。
5、在阴阳师的斗技中,初翎山风的表现颇为出色。推荐的阵容包括:面灵气/镰鼬、千姬、鬼王酒吞童子、云外镜、初翎山风和阴阳师神乐。这套阵容的前四手是当前斗技版本中非常热门的千姬核心队伍。在其中,初翎山风的独特之处在于它不太害怕白藏主的控制。
《阴阳师》山风培养指南分享
《阴阳师》山风培养指南如下:御魂属性选择 2号位:选择速度,以增加山风的出手次数,使其2技能能多次撕裂,同时避免被控制系式神控制。 4号位:选择生命加成,以提高山风的生存能力,保障出手频次,提高团队的容错性。 6号位:选择攻击加成,因为山风大招自带百分之百暴击效果,所以扩大攻击优势可以带来更高的伤害。
此外,他还比较依赖队友的配合才能发挥出最大效果。培养建议:因此,是否值得培养山风还需根据玩家们的实际需求来决定。如果玩家们需要一个高爆发伤害且具有一定辅助能力的式神,那么山风无疑是一个不错的选择。但如果玩家们更注重技能的稳定性和独立性,那么可能需要考虑其他式神。
综上所述,山风是一个值得培养的强力输出式神。山风的定位为输出式神,单体攻击非常强力,斗技场上常见。二技能令,小山风核心技能,与迅风搭档,提升自身行动条并增伤。升满级时迅风获得初始40点行动值。三技能岚,小山风大招,进行四次攻击,升满级时每次攻击造成75%的伤害。
阴阳师游戏中的SP山风,主要适用于斗鸡玩法,其技能特点使得它在对战时能发挥出色。在选择御魂时,推荐攻攻暴(伤)网切或者青女房,这两套御魂能够最大化提升SP山风的输出能力。如果对速战有一定需求但缺乏一速道具,那么可以考虑使用速攻暴御魂,以保证在速度上具备一定的优势。
综上所述,初翎山风绝对是一个值得培养的强大式神。首先,初翎山风的面板属性非常均衡,特别是在攻击力和速度方面。初翎山风的一技能“疾”可以迅速冲到敌人面前,并连续攻击两次,每次造成攻击40%的伤害,满级可以提升至50%,非常强力。二技能“令”是一个被动技能,非常实用。
风有两种玩法,一种是攻攻爆伤,不带速度。带神乐疾风拉一次,开场放两次大招,可以使对面减员,一般开场满血情况下,第二刀会砍阴阳师,所以即使神乐双拉也只能减员一个单位。实用效果不如荒川,所以不是很推荐。第二种玩法就是二号带速度,持续给敌方残血单位添加禁疗状态,来压制敌方,最终获胜。